投稿者: | 2026年2月28日

1990年代後半から2000年代にかけて、画面の解像度はテクスチャをリアルに表現できるほど向上しました。デザイナーたちはこれに応えて、アイコンを物理的な物体のように見せる「スキューモーフィズム」と呼ばれるスタイルを採用しました。

メモアプリは黄色いリーガルパッドのようでした。カレンダーの上部の紙の端が破れていました。iBooksの本棚には本物の木の質感が感じられました。Macのアイコンでさえ、シンプルな形から、反射や影、素材の表面など、完全にレンダリングされた3次元オブジェクトへと変化しました。

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