AI音楽プラットフォームSunoのCEO兼共同創設者であるマイキー・シュルマンは、2024年のポッドキャストインタビューで、ほとんどの人が音楽制作の過程を「あまり楽しいものではない」と感じているという衝撃的な主張をした。シュルマンの説明によると、Sunoの前提は既存のミュージシャンの生産性を高めることではなく、10億人が音楽制作の困難さを伴わずに音楽を体験できるようにすることだった。彼は後にこの発言を和らげ、 2026年3月にビルボード誌に対し、「もっと違う言葉を選んでおけばよかった」と語った。
しかし、この元の発言は真剣に受け止める価値がある。なぜなら、それはテクノロジー業界に広く浸透しているある思い込みを捉えているからだ。それは、創造的な仕事の難しさは、評価されるべきプロセスではなく、解決すべき問題であるという考え方である。