デザイン業界は10年以上もの間、ミニマリズムに傾倒してきた。私たちは、家電製品や高級ファッションの美的原則に強く影響を受けている。余白は贅沢であり、余計な要素はすべて邪魔であり、最高のインターフェースは目に見えないものであると教えられてきた。
この哲学は、実に美しいソフトウェアを生み出してきた。しかし同時に、危険な教義も生み出してしまった。
私たちは、真っ白なキャンバスを究極の目標として捉えるようになってしまいました。情報で溢れた画面を見ると、まず最初に「何を取り除けるだろうか?」と考えてしまいます。文脈、ラベル、二次的な選択肢などを、排除すべき視覚的なノイズとみなしてしまうのです。
しかし、人間の認知はミニマリストの美術館のように機能するわけではない。脳は空白を望まない。脳はパターン、文脈、そして予測可能性を求めるのだ。
視覚的な美しさを追求するあまり、文脈を過度に排除してしまうと、認知的な空白が生じます。ユーザーの脳は、非常に乏しい視覚情報から意味を推測するために、過剰な処理を強いられます。この推論プロセスはワーキングメモリを消費し、精神的な疲労を引き起こします。