ユーザー獲得コストは、ほとんどのビジネス プランにとっておそらく最大の阻害要因です。
別のアプリを開発すると、自社のユーザーを再度獲得しなければならず、非常にコストがかかります。
アメリカのハイテク企業など、大企業が次から次へとアプリをリリースしていますが、どれもうまくいきません。
次に中国を見てみましょう。中国は「スーパーアプリ」という別の戦略を採用しており、自社の機関に力を入れ、自社の配信を強化しています。
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