適切に実行された摩擦のない UX によってコンバージョン率が最大 400% 向上する可能性があると示唆しています。 信頼のパラドックス:なぜ摩擦がフィンテックUXの秘密兵器なのか | Obaapa Ama Ampaben… 続きを読む »
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デジタル摩擦を経験した消費者の 48% が、取引先を別の銀行に移しました。 信頼のパラドックス:なぜ摩擦がフィンテックUXの秘密兵器なのか | Obaapa Ama Ampaben-Kyereme著 | ブートキャンプ … 続きを読む »
企業が既に機能しているものを常に変えようとする衝動に駆られることに、私はいつも驚かされます。新しいインターフェースは確かに見た目が違いますが、なぜでしょうか? 実質的な改善はなく、ただ新しいペイントを施しただけです。私た… 続きを読む »
インターフェースとの初めての出会いで、ネガティブな感情を抱くべきではありません。何が「ネガティブ」かは、ユーザーの認知負荷、学習速度、モチベーションなど、ユーザーによって異なります。 ユーザーがすぐに理解できる直感的なイ… 続きを読む »
インターフェースをユーザーに合わせて調整し、ユーザーにインターフェースへの調整を強制しないでください。 ユーザーがすぐに理解できる直感的なインターフェースのデザイン方法 | UX Planet
以前、友人が自分で曲を作曲したいと言い出しました。彼女はあるプラットフォームに行って、数日間あれこれいじくり回したのですが、たくさんのオプションやツールに戸惑い、絶望して諦めてしまいました。「私って本当にバカなのね」と悲… 続きを読む »
黒と赤の配色の医療ウェブサイトを想像してみてください。何かをクリックする前から、ユーザーは何かがおかしいと感じます。 不当な創造性は期待を裏切り、混乱を招きます。 ユーザーがすぐに理解できる直感的なインターフェースのデザ… 続きを読む »
細部への配慮は悪だと考えないでください。「悪魔は細部に宿る」という言葉はウェブデザイナーによって生まれました。 ウェブデザインにおけるアイコン。ユーザーが嫌うアイコンとは?どれが… | Erik Messaki | Ou… 続きを読む »
問題のある視覚化のほとんどには共通点が 1 つあります。それは、面積、角度、体積、遠近感を比較するという、脳が苦手とする作業を人間に要求することです。 他にも問題があります。例えば、ドーナツチャートは非常に人気があります… 続きを読む »
デザイナーの皆さん、残念なお知らせがあります。可愛いドーナツやパンプキンパイは、シンプルな棒グラフよりもずっと理解されにくいのです。 ほとんどの人は、長さと位置を最もよく比較します。 長さに基づいた形式(棒グラフ、折れ線… 続きを読む »