投稿者: | 2026年7月3日

過去2年間で、研究者たちは量子誤り訂正と呼ばれる分野で大きな進歩を遂げた。「過去数年間で見られた誤り訂正の進歩は、この分野で起こっている最もエキサイティングなことです」とセルズ氏は言う。さらに、研究者たちは量子コンピュータが動作している間に誤りを訂正するアルゴリズムを開発した。この技術では、過去のように単一の量子ビットではなく、複数の量子ビットに単一の情報単位をエンコードする。彼らは誤り訂正された集合を「論理量子ビット」、その個々の構成要素を「物理量子ビット」と呼ぶ。企業は、できるだけ少ない物理量子ビットから論理量子ビットを作るために競い合っている。2024年、Googleは105個の物理量子ビットから論理量子ビットを作った。 2025年、IBMとAmazonは、論理量子ビットを作成するためにそれぞれ12個と9個の物理量子ビットが必要であることを示した。同年、Quantinuumは、論理量子ビットあたり2個の物理量子ビットが必要であることを示した。論理量子ビットあたりの物理量子ビットが少ないほど、量子コンピュータのスケールアップが容易になる。そして、エラー訂正は、マイクロソフトの物議を醸した発表の中心である。マイクロソフトは、専門家が異議を唱えているが、超伝導体に貼り付けられた半導体インジウムヒ素で作られた極細のワイヤー中に存在すると予測されるマヨラナ粒子と呼ばれる電子でできた物体を作ったと主張した。理論では、特定の実験条件下で、人間の髪の毛よりも細いこのワイヤー内の電子が、マヨラナ粒子と呼ばれる奇妙な単位で振る舞い始める集団的な「ダンス」を行うと予測されている。特に、研究者たちは、マヨラナ粒子は他の物理量子ビットよりもエラーが少なく、したがってスケールアップが容易であると仮説を立てた。レッグ氏は、マイクロソフトはマシンの設計の基本構成要素であるマヨラナ粒子をうまく生成できていないと述べている。同氏によれば、マイクロソフトのアプローチには「根本的な問題」があり、それは昨年リリースされたチップの前身であるマヨラナ1でもすでに問題となっていた。「『数十年ではなく数年』という言葉を知っているだろうか?」とレッグ氏は言う。「数十年ではなく、数世紀に近いと思う」。

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