数千人の成人を対象とした研究では、アニメへの関心の高さは、うつ病、不安、孤独志向など、いくつかの精神的健康への悪影響や社会とのつながりの欠如と関連していることが示された。

マンガやアニメは、社会生活が苦手で現実から乖離しがちな若者たちに、慰めと安らぎを与えてきた。コンテンツ自体に本質的な害はないが、その消費パターンは孤立を招きやすいように設計されている。共同体的な娯楽とは異なり、マンガやアニメは架空のキャラクターとの擬似社会的な関係性を生み出し、人間関係の厄介で予測不可能な部分よりも、より安全で、よりやりがいのある関係性を感じさせる。

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