AppleとAdobeの関係は長きにわたります。実際、私たちがAdobeの創業者たちと出会ったのは、彼らがいわゆるガレージにいた頃でした。AppleはAdobeの最初の大口顧客であり、新しいLaserwriterプリンターに彼らのPostscript言語を採用しました。AppleはAdobeに投資し、長年にわたり同社の株式の約20%を所有していました。両社はデスクトップパブリッシングのパイオニアとして緊密に協力し、多くの輝かしい時代を共に過ごしました。しかし、その黄金時代を過ぎた現在、両社は徐々に距離を置いてきました。Appleは瀕死の危機を経験し、AdobeはAcrobat製品で法人市場への進出を果たしました。今日でも両社は共通のクリエイティブ顧客(MacユーザーがAdobeのCreative Suite製品の約半分を購入)へのサービス提供のために協力関係を維持していますが、それ以外に共通の利益はほとんどありません。
AdobeのFlash製品に関する私たちの考えを書き留めておきたいと思います。お客様や批判的な方々に、なぜiPhone、iPod、iPadでFlashを許可しないのかをより深く理解していただきたいからです。Adobeは、私たちの決定は主にビジネス主導によるものだと述べています。App Storeを守りたいからだと言っていますが、実際には技術的な問題に基づいています。
Appleも多くの独自製品を持っています。iPhone、iPod、iPadのOSは独自仕様ですが、Webに関連するすべての標準はオープンであるべきだと強く信じています。AppleはFlashではなく、HTML5、CSS、JavaScriptを採用しています。これらはすべてオープン標準です。Appleのモバイルデバイスはすべて、これらのオープン標準の高性能かつ低消費電力な実装を搭載しています。Apple、Google、その他多くの企業が採用している新しいWeb標準であるHTML5により、Web開発者はサードパーティ製のブラウザプラグイン(Flashなど)に頼ることなく、高度なグラフィック、タイポグラフィ、アニメーション、トランジションを作成できます。HTML5は完全にオープンであり、Appleもメンバーである標準化委員会によって管理されています。
Flashが2009年のセキュリティ記録で最悪のものの一つであると指摘しました。また、Macのクラッシュの最大の原因がFlashであることも私たち自身で直接認識しています。私たちはAdobeと協力してこれらの問題の解決に取り組んできましたが、問題は何年も解決していません。Flashを追加することで、iPhone、iPod、iPadの信頼性とセキュリティを低下させたくはありません。
Flashはマウスを使うPC向けに設計されており、指で操作するタッチスクリーン向けではありません。例えば、多くのFlashウェブサイトは「ロールオーバー」に依存しています。これは、マウスの矢印が特定の場所に移動するとメニューやその他の要素がポップアップ表示される機能です。Appleの革新的なマルチタッチインターフェースはマウスを使用しませんし、ロールオーバーの概念もありません。ほとんどのFlashウェブサイトは、タッチベースのデバイスに対応するために書き換える必要があります。
プラットフォームと開発者の間にサードパーティのソフトウェアレイヤーが介在すると、最終的には低品質のアプリが生まれ、プラットフォームの拡張と発展が阻害されることを、私たちは苦い経験から知っています。開発者がサードパーティの開発ライブラリやツールに依存するようになると、サードパーティが新機能を採用した場合にのみ、プラットフォームの機能強化を活用できるようになります。
サードパーティがクロスプラットフォーム開発ツールを提供している場合、状況はさらに悪化します。サードパーティは、自社がサポートするすべてのプラットフォームで利用可能でない限り、あるプラットフォームの機能強化を採用することはできません。そのため、開発者は最低限の機能しか利用できません。繰り返しになりますが、競合他社のプラットフォームで利用できないという理由で、開発者が当社の革新的技術や機能強化を利用できないという状況は、決して容認できるものではありません。
Appleのモバイルデバイス向けにコンテンツを提供するメディアが急増していることは、動画の視聴やあらゆる種類のウェブコンテンツの閲覧にFlashがもはや不要であることを示しています。また、AppleのApp Storeに25万本ものアプリが登録されていることからも、ゲームを含むグラフィックリッチなアプリケーションを開発する何万人もの開発者にとって、Flashは不要であることがわかります。
HTML5のようなモバイル時代に生まれた新しいオープンスタンダードは、モバイルデバイス(そしてPCも)で勝利を収めるでしょう。Adobeは、Appleが過去を捨て去ったと批判するのではなく、未来を見据えた優れたHTML5ツールの開発に注力すべきでしょう。
スティーブ・ジョブズ
2010年4月