「時々、色を暗くしたり、色相を変えたりといった、簡単な色操作をしたいと思ったことがありました。そこで、既存の色空間について調べ、それらがこうした単純な作業にどれほど適しているかを検証したところ、どれも何らかの問題点を抱えているという結論に至りました」。
そこで彼は新しいものを作った。たった10行のコードだ。彼はそれをOklabと名付けた。
W3Cのクリス・リリーがそのブログ記事を読んだ。アップルのサイモン・フレイザーがそれについてツイートしていた。リリーは論文を詳しく調べ、オットソンにいくつか質問をし、レア・ヴェロウと共にColor.jsにアルゴリズムを実装した。そして彼らは協力して、OklabをCSSに含めるよう働きかけ始めた。
Photoshopはグラデーション補間のデフォルト手法としてOklabを採用しました。Unityはそれをエンジンに統合しました。Godotのカラーピッカーもそれを使用し始めました。2021年12月までに、Oklabとその円筒形版であるOKLCHはCSSカラーモジュールレベル4のドラフトに含まれました。2023年までに、主要なブラウザはすべてこれらをサポートするようになりました。
あるエンジニアが、副業として、60年にわたる学術的な色彩科学の知見を、世界のデザイナーや開発者が日々使用するツールに置き換えた。