ユーザーは複数回(20回以上)の接触を経て初めてプラットフォームを使い始めます
これが、マーケティング開始後最初の6ヶ月で効果がほとんど見られない理由の一つです。 「プラットフォームが解決する問題の大きさ」と採用率
には逆相関関係があります。楽しい製品は試しやすいですが、真の問題を解決するプラットフォームは信頼が必要であり、ユーザーはそれをワークフローに統合する必要があります。例えば、私は通常、約100回の使用経験を経て新しいツールを採用します。
ユーザーは複数回(20回以上)の接触を経て初めてプラットフォームを使い始めます
これが、マーケティング開始後最初の6ヶ月で効果がほとんど見られない理由の一つです。 「プラットフォームが解決する問題の大きさ」と採用率
には逆相関関係があります。楽しい製品は試しやすいですが、真の問題を解決するプラットフォームは信頼が必要であり、ユーザーはそれをワークフローに統合する必要があります。例えば、私は通常、約100回の使用経験を経て新しいツールを採用します。