たとえ無料でリリースする場合でも、製品開発の初期段階から収益化を設計に組み込むべきです。もし、ユーザーが製品にお金を支払う仕組みが想像できないのであれば、おそらくその製品を作るべきではありません。
この規律は有益な制約をもたらします。大規模な展開を前提とした製品開発を防ぎ、人々が対価を支払うに値する価値を持つ問題を解決することを保証します。
たとえ無料でリリースする場合でも、製品開発の初期段階から収益化を設計に組み込むべきです。もし、ユーザーが製品にお金を支払う仕組みが想像できないのであれば、おそらくその製品を作るべきではありません。
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