2028年から、すべてのPlayStationゲームには有効期限があります。PS5のデジタルストアが閉鎖されるとすぐに、膨大な数のゲームが単にアクセスできなくなります。これは、小さなデジタルゲームだけでなく、大ヒット作も含まれます。これらの問題を軽減するための対策がいくつか講じられてきました。現在、ほとんどの最新ゲーム機では、デジタルライブラリをデバイス間で持ち運ぶことができます(Xboxはこの点で特に力を入れています)。また、PCでは、GOGというストアが、古いゲームを最新のハードウェアでプレイ可能にするためのプログラム全体を提供しています。これらは素晴らしい、そして必要な取り組みですが、それだけでは十分ではありません。まず、多くのゲームが依然として見落とされています。例えば、モバイルゲームは非常に人気がありますが、ファンプロジェクト以外では保存活動の対象となることはほとんどありません。同様に重要なのは、これらの取り組みがプラットフォーム所有者の善意に依存しているという事実です。プラットフォーム所有者がストアを閉鎖したり、複数の世代のハードウェア間でゲームをプレイ可能にするための努力をやめたりすると、ゲームは再び合法的にプレイできなくなります。(ちなみに、これはゲームだけの問題ではありません。ストリーミングへの移行は映画にも同様の影響を与えています。)物理メディアはこれらの問題に対する完璧な解決策ではありません。ディスクやカートリッジは時間の経過とともに劣化し、通常は使用するには専用のハードウェアが必要です。しかし、少なくともプレイヤーや保存活動家は、ソニーのようなコンソールメーカーの気まぐれに振り回されることなく、これらの体験を収集、共有、保存する方法についてより大きなコントロール権を持つことができます。古いゲームを生き続けさせようとするのはすでに悪夢ですが、2028年には問題はさらに悪化するだけです。