投稿者: | 2026年8月8日

全体として、インディーゲームを除くすべてのカテゴリーで、2025年の第2四半期から第3四半期にかけてAIの利用が増加しています。2025年末までに、新たにリリースされたすべてのゲームの25%が何らかの形でAIを使用していると分類されました。上位1,000位のゲームとすべてのゲームでその割合がほぼ同じであることを考慮すると、AIの使用はゲームの収益に大きなプラスにもマイナスにもならないようです。

(Steam 2026 インディー市場の詳細 |シャハリアル シャラビ著 | 2026 年 8 月 |中くらいから)

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です