あなたとあなたのチームが、少なくとも120件のレビューを獲得できるゲームを作る自信があるなら、以前は上位10%が目標でした。今は上位5%です。目標が半分になったことで達成は難しくなりましたが、10倍も厳しい市場に比べればはるかにましです。言い換えれば、一定の品質のゲームを制作するためのリソース、経験、才能を持つゲーム開発者の間では、2万もの新作がリリースされているにもかかわらず、Steam市場の競争と状況は見た目よりもずっと安定しているのです。
あなたとあなたのチームが、少なくとも120件のレビューを獲得できるゲームを作る自信があるなら、以前は上位10%が目標でした。今は上位5%です。目標が半分になったことで達成は難しくなりましたが、10倍も厳しい市場に比べればはるかにましです。言い換えれば、一定の品質のゲームを制作するためのリソース、経験、才能を持つゲーム開発者の間では、2万もの新作がリリースされているにもかかわらず、Steam市場の競争と状況は見た目よりもずっと安定しているのです。