リリースされるゲーム数が前年比で約30%増加しているという話が出ましたが、市場も毎年30%ずつ成長しているのでしょうか?市場の成長とは、ゲームをプレイするプレイヤーの数、彼らが費やす金額、そしてプレイ時間を指します。
PC市場は残念ながら3.9%の成長率にとどまっている。しかも、その成長の一部はFortniteやRobloxといったゲームによって占められており、我々インディーズ開発者にとってはあまり関係のない話だ。
つまり、人々が年に数本しかゲームを買わないとしたら、これらの新作を一体誰がプレイしているのだろうか? 実は、誰もプレイしていないのだ。