このコンテンツの爆発的な増加は、クレイ・クリステンセンが「ローエンドの混乱」と呼ぶものです。新規参入者が低品質の製品(従来の品質の定義に照らして評価した場合)を携えて参入し、既存企業はそれを無視しますが、その製品はどんどん良くなっていき、最終的には既存企業に挑戦するようになります。そして、はっきり言って、多くのものは非常に低品質です。その多くは、大部分ではないにしても、見たり聞いたりしたいとは思わないものです。それは、いわゆるゴミです。そして、GenAI で作成されるもののほとんども、ゴミになるでしょう。

混乱のもう 1 つの側面は、新規参入者が従来のパフォーマンス基準で競争するだけでなく、新しい属性を導入することです。これらの属性や機能が消費者に定着すると、消費者の品質の定義が変わります。

SoundCloud でアンダーグラウンド アーティストを見つけたり、Steam でインディー ゲームを見つけたり、YouTube でとても共感できる、または本物だと思うクリエイターを見つけたりすることは、プロが制作したコンテンツを消費するのとは根本的に異なる体験です。

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