ゲームでは、モバイルゲーム(iOS および Google Play)の収益のうち、独立系開発者に帰属する割合は比較的低く(約 5~10% と推定)、Epic ではわずかに高く、Steam ではわずかに高く、Roblox では収益のほぼすべてが独立系開発者に帰属しています(Roblox が独自に作成した少数のゲームを除く)。音楽では、Spotify の報告によると、大手レーベルと Merlin が昨年のストリームの 74% を占めたため、収益の約 25% が独立系および個人のクリエイターによるものであると考えられますが、Bandcamp の収益はほぼすべてクリエイターによるものであると考えられます。ソーシャル ネットワーキングや Patreon などの後援プラットフォームでは、収益の大部分または事実上すべてがクリエイターによるものです。同様に、インフルエンサー マーケティングは、ブランドが直接インフルエンサーに支払うスポンサー料を表しているため、これも 100% クリエイターによるものです。
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