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レイ トレーシングはここ数年のリアルタイム 3D グラフィックスの最も驚くべき進歩の 1 つであると大々的に宣伝されているにもかかわらず、レイ トレーシングは、光が反射面から跳ね返る様子をリアルにシミュレートするために必要な非常に要求の厳しい計算を行わずに、ほとんど同じ外観を実現する、レイ トレーシング以前のビデオ ゲームで使用されていた「事前焼き付け」の照明トリックよりも実際にはそれほど見栄えがよくないということです。 

それ以来、大幅に最適化され、レイ トレーシングをオンにしても実際に問題なく動作するようになりましたが、発売当初のサイバーパンク 2077 は、その良い例でした。レイ トレーシングをオンにすると、平均フレーム レートが 120 から 40 に低下します。目を細めてよく見ると、路上の水たまりが、環境に一致する 2D テクスチャで反射を「偽造」しているのではなく、街のネオン サインを正確に反射していることに気付くでしょう。これは、最新のビデオ ゲームを最大設定で実行するために何千ドルも費やすつもりだとしても 、あまり良いトレードオフではありません。