ジャック・コンテは2013年、3週間かけてミュージックビデオを制作しました。自宅のガレージにセットを組み上げ、ダフト・パンクのカバーを視覚的に美しく演出できるよう、回転する部屋を緻密に設計しました。このビデオはYouTubeで大ヒットし、数百万回再生されました。YouTubeからの報酬は?わずか数ペンスでした。
コンテにとって、これはクリエイティブ経済の崩壊を如実に物語る出来事だった。彼は既に自身のバンド「Pomplamoose」で多くのフォロワーを抱えており、動画は日常的に数十万、あるいは数百万回の再生回数を記録していた。新しいデジタル経済が求めるとされるあらゆることを、視聴者の獲得、質の高いコンテンツの制作、バイラルヒットの獲得など、すべてこなしていた。しかし、彼は持続可能な生活を送ることができなかった。どころか、その一歩手前だった。彼の作品は月々50ドルにも満たない収入しか生み出していなかったのだ。
問題は特異なものではありませんでした。インターネットのクリエイティブな世界では、家賃の支払いに苦労しながらも膨大な視聴者数を獲得している人たちがいました。何百万人ものチャンネル登録者を抱えるYouTuberは日雇いの仕事に就いていました。膨大なフォロワーを抱える作家は健康保険に加入する余裕がありませんでした。
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