例えば、コカ・コーラの広告を制作したいとしましょう。実写だと、カメラマンから照明、俳優まで、多くの人を雇う必要があります。再撮影には莫大な費用がかかるため、各ショットを綿密に計画する必要があります。コカ・コーラが90年代に先駆けて行ったように、3Dアニメーション広告を制作すれば、セットはすべてコンピューター上で行われるため、より自由にコントロールできます。限られた技術で美しく心温まるストーリーを作るよりも、巧みなストーリーテリングが必要でした。しかし、彼らは優れたストーリーテラーだったからこそ、それを実現できたのです。

ジェネレーティブメディアを使う場合、この技術の限界も考慮する必要があります。人間が不気味な見た目だったら、どうやって心温まる物語を語れるでしょうか?それぞれのクリップがあまりにも異なるなら、一体何が起こっているのかをどうやって一つの場所で感じさせるのでしょうか?たとえこれらの問題に巧妙な解決策を見つけたとしても(コカ・コーラのAI広告を制作したスタジオは明らかにそうしなかったようですが)、結局はスロットマシンに縛られることになります。

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