フラットデザインが本格的に登場したのはiOS 7だったと思います。初めてiPhoneを手にしたときのことを覚えていますか?彼らはそれをスキューモーフィックと呼んでいました。すべてが立体的でカラフルでしたが、少しキッチュで少し暗く、そして少し文字どおり、本棚の木目調のようでした。その後、私たちはフラットデザインに移行しました。これは妥当な中間段階だったかもしれません。フラットはより明るく、画面はそれほど暗くありませんでした。シンプルで、開発が簡単でした。なぜなら、3次元デザインはより難しいからです。しかし、今ではAIのおかげではるかに多くのツールがあり、AIによる画像生成によって、人々はイラストに再び魅了されていると思います。

3次元アートへの熱狂が再び高まっています。私たちはデバイス上で過ごす時間がますます増えていることに気づき始めており、デバイス上の世界も現実世界と同じように豊かで鮮やかでカラフルなものであってほしいと願っているのではないでしょうか。目の前にあるこのテーブルは白いテーブルですが、よく見るとただの白一色ではありません。平面ではなく、実に様々な色の濃淡が織りなしています。インターフェースはまさにこの方向に向かっているのだと思います。

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