1950年代、マーケティングは主に広告のコーディネーションとして存在していました。1970年代までに、プロクター・アンド・ギャンブルなどの企業のマーケティング担当者は損益責任を負うようになりました。これは財務上の説明責任… 続きを読む »
投稿者「qqjjmas01」のアーカイブ
1950年代から70年代にかけて、マーケティング部門がROIや収益帰属といった言語を学んでいた一方で、デザインスクールでは学生たちに、商業的な思考は創造的な誠実さを損なうと教えていました。 最高の作品が捨てられてしまう時… 続きを読む »
マッキンゼーは5年間にわたり上場企業300社を調査し、デザイン面で上位4分の1に入る企業は、収益成長率が32%ポイント、株主総利回りが56%ポイント高いことを明らかにしました。 最高の作品が捨てられてしまう時。何十年にも… 続きを読む »
出会い系アプリは、人々が恋人を見つけるための主流の手段となっています。現在、米国では交際の約40%がオンラインで始まり、その約半数はMatch Group傘下企業(Tinder、Hinge、OkCupid、Match.c… 続きを読む »
「仕事の80%は人と話すことであり、その根底にある概念こそが最も重要なのです」 デザインが「なぜ」を問うことをやめ、「AIはそれをできるのか?」と問い始めるとき | Dolphia | 2026年1月 | UX Coll… 続きを読む »
成功したチームの 60% が複数の設計または技術的アプローチを検討したのに対し、失敗したチームではわずか 39% というパターンが明らかになりました。 デザインが「なぜ」を問うことをやめ、「AIはそれをできるのか?」と問… 続きを読む »
Glassmorphism が帰ってきました! 今回は少し大人になって大学から帰ってきたような感じです。 かつては派手な視覚的トレンドとして無視されていたことを覚えていますが、現在ガラスは、スキューモーフィズムのリアリズ… 続きを読む »
特にファストフードでは。バーガーキング、ペプシ、ピザハットなど、数え切れないほどの企業が古いロゴを復活させました。 (2026年の最も人気のあるエクスペリエンスデザイントレンド | ジョー・スマイリー | 2026年1月… 続きを読む »
クロードをポケットに入れて持ち運べるようになると、気が向いた時にソフトウェアを作り始めました。まるでグリーンエッグス&ハムのようなコーディングをしてきました。バイブコーディングもしました。 ・車の中で ・飛行機の中で ・… 続きを読む »
文字通り40年間、正確無比な予測をしてきたAI研究者たちの言うことを信じるなら、ソフトウェア業界全体が脅威にさらされていることになる。彼らのビジョンを全面的に受け入れないとしても、慎重になり、少なくともそのことについて考… 続きを読む »