ジュニアデザイナーに教えられる一般的なデザイン原則の一つに、段階的開示があります。現在のタスクに必要なデータのみを表示し、残りはクリックやタップで表示されるように隠すというものです。この原則は、ユーザーが馴染みのないデータに圧倒される可能性のあるコンシューマー向けアプリでは非常に重要です。しかし、専門家向けのインターフェースでは、段階的開示は大きな摩擦の原因となる可能性があります。
熟練ユーザーは、作業中にシステム全体のメンタルモデルを持っています。たとえ今すぐ必要でなくても、どのようなデータが存在するかを把握しています。タブやドロップダウンリストの背後にデータを隠してしまうと、ユーザーはデータの場所を覚えてクリックして表示する必要が生じます。これは操作上の摩擦と認知負荷を増加させることになります。