DeepMind、Anthropic、OpenAIは、AGIを活用した健康問題の解決に注力しています。DeepMindのCEOであるデミス・ハサビス氏は、10年以内に慢性疾患を解決できると予測しており、Anthropic… 続きを読む »
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私、エンタメの中でもマンガが一番、総合芸術だと思っているんです。ふつうはいろいろな分担があって作品をつくるけど、マンガは監督、脚本、美術、役者をすべて一人で担っていますよね。あんな作品を、一人の人間が描いていると言うこと… 続きを読む »
とくにオーディションのときには、アクロバティックさらさらを内包したときのアイラのお芝居も一緒にやらなくちゃいけなかったんですよね。オーディション用の台本の中に、ちゃんと「アクさらアイラ」のシーンが入っていて。 元々のアイ… 続きを読む »
途中から自分でも「ハイブリッドで行こう」と思うようになって。 エンタメって基本的にはすべて虚構なので、その虚構の中で一瞬、現実にリンクするような感情が表現されたら、その瞬間、見る人は「はっ…!」となると思うんです。「なん… 続きを読む »
声優になってから一度ぶつかった大きな壁があって。それが、「アニメ芝居ができない」ということだったんです。 “アニメ芝居”は言葉で説明するのが難しいのですが、簡単に言うと「現実でやったら不自然だけど、アニメの絵に合わせると… 続きを読む »
――ライターで言えば「しかし」がそうです。原稿では見かけるけど、実際の会話ではほとんど登場しない(笑)。 佐倉:やっぱり!そういうのありますよね?(笑) 声優・佐倉綾音ロングインタビュー – アニメ見逃し動画… 続きを読む »
セリフを見たときに「ふつう、こんな言い方しないよな」と当時から思っていました。例えば、「踊っているわ」というセリフを文字に起こすと“い”が入るけれど、喋るときには「踊ってるわ」と省略することが多いですよね。マダム的な人は… 続きを読む »
ボイトレの先生に「佐倉さんは声に特徴があって発声がしっかりしているから、声の仕事が向いていそうだね」と何気なく言われたことがあって、それが頭に残ったんです。 考えてみたら、声優になればステージに立たなくていいし、顔を出さ… 続きを読む »
「鬱金」という形状不定合金の武器が出てくるんですね。 漢字が難しいので、台本のト書きにはひらがなで書いてあるんです。「うこん、飛んでいく」「うこん、伸びて縮む」とか。それを悠木さんがずっとふざけて読んで周りを笑わせてくる… 続きを読む »
本渡:そうなんです。ただ、深く考えるっていうのはものすごく大事なんだけど、考えれば考えるほど自分のお芝居が固くなっていく気もしました。 理性ってすごく大事なものなんだけど、私の感覚だと理性がある状態で演技するとマイクと自… 続きを読む »