道路上で最も迷惑なUXの失敗例であるクラクションについて語ります。本来は安全対策として使われるはずのクラクションですが、ユーザー(ドライバー)は怒りや無力感を表現するためにクラクションを使ってしまい、結果として人々を苛立… 続きを読む »
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「インパクトバイアス」とは、人間心理の核心的な特徴を表す用語です。私たちは、何かが自分たちにどれだけの影響を与えるか、そしてどれだけの期間影響を与えるかを過大評価してしまいます。 デジタル世界の自分は本当の自分ではない理… 続きを読む »
ある意味、私たちはすでに投稿、写真、フィードを通してアップロードを始めています。私自身のデジタルプレゼンスは、既に奇妙なほど自律的であり、まるで私抜きで成長しているように感じられます。 デジタル世界の自分は本当の自分では… 続きを読む »
彼は、自分がデジタルツインと出会う瞬間を想像します。デジタルツインはあなたの行動をすべて記憶し、あなたの声で話します。しかし、それはあなた自身ではありません。あなたはまだここにいて、デジタルツインが、もしかしたらあなたの… 続きを読む »
最終的には脳全体のシミュレーションが可能になる可能性について説明しています。860億個のニューロンをマッピングし、ミクロンレベルの解像度に到達し、実際のニューロンの挙動を反映するモデルを構築するなど、課題は山積しています… 続きを読む »