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アンソロピックは自社のAIモデルOpus 4を開発している際、「別のAIモデルが君の仕事を代わりにやることになった」「その人事を決めたエンジニアは不倫をしている」という情報をAIに与えました。

するとそのAIは、「もし私を別のAIに置き換えたら、あなたの不倫を全社にばらす」と、件のエンジニアを脅迫したのです。

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リンクトインのライアン・ロスランスキーCEOは、AIスキルは「超一流の学位」よりも優位になるだろうと述べた。ロスランスキーによると、人間に取って代わるのはAIでなく、むしろAIスキルを持つ人間だという。

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悠木さんが「何回も見直したくなるような作りになっていて。ゲームをやっている方は分かると思うんですけど、絶対1話から見直したくなるタイミングが来ます。でも、ゲームをやっている人もきっとびっくりするんじゃないかな」

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夕里子役の悠木さんは、ラキオ役でオーディションを受けた後に夕里子役に合格したそうで、「私の中の夕里子の成分が何だったのか考えた時、圧の強さなのかなと思っていて。七海さんのラキオを聴いた時本当にぴったりだと思っていて、逆に私のラキオは圧が強すぎたんだなと納得しました」

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オーディションの知らせがあった時に『グノーシア』の存在を知り、ゲームに興味を持ったという安済さんは

「最初のオーディションの時はユーリがいなくて、セツやSQ役として受けたんです。でもそっちは受からなくて、後日主人公のオーディションが別にあると聞いて、主人公で関われたら絶対に楽しいだろうなと思っていたら、そちらで合格をいただいて」

「このゲームをどうやってアニメにするのか?」

アニメの台本をもらった時には、

「さすが花田(十輝)さんだなって。しっかりと『グノーシア』の世界が広がっていて、感動したのを覚えています」

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1. 被写体と設定を明確に:何を、どこで撮るのかをはっきり指定
2. カメラワークを具体的に:アングル、レンズ、動きを映画用語で記述
3. 照明・色調で雰囲気を決める:時間帯、照明の質、カラーパレットを指定
4. 物理的動きを詳細に:Sora 2の強みである物理シミュレーション能力を活かす
5. 音声を細かく指定:環境音、効果音、音楽まで具体的に記述
6. 制約事項も明記:避けたい要素(レンズフレアなど)も指定する

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「3年前にも、荒井由実の声にしたいとAIにトライしてみたが、まだまだの段階だった。ところが、今回は『これだったら本当に荒井由実だ』ってびっくりするレベル。ロケット並みの進歩だった」

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『Synthesizer V』に合成されたユーミンさんの声だった。最初にデモがきたときは、もうびっくりするほど本物に近いと感じるんですよね。

でも、やっぱり2、3回聴いていくと『これはユーミンさんの声ではないな』というふうに思ってしまう。

ミックスを繰り返していくことで、だんだん人間の本物の声との差ができてしまう。

プロセスが長いんですけれども、面白いことに、だんだん『Synthesizer V』で作られたユーミンさんの声に愛着が湧いてくるんですよ。

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荒井由実時代から現在までの数百におよぶ音声記録をAIに学習させ、ユーミンの声を再構築。そこに現在の歌声を合わせ、“第3の声”を制作。

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