光と影の狭間で(Between light and shadow)Hikari to Kage no Hazama de
引用ジャングルは同名のTumblrページからインポートしています
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AIの登場によって3DCGの仕事のあり方も今後変化していくでしょう。特定の技術は陳腐化していく可能性があるので、この業界で長く働いていきたいと考えるなら、ジェネラリストのスキルを身につけた方が企業からの需要も高まり、仕事を続けやすいと思っています。
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これからは「こういうものがつくりたい」というオーダーを受けたクリエイターや企業がAIをディレクションしながら全体をつくるようになっていくと思います。「パート」や「部分」という概念はなくなっていくかもしれませんね。
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いろんな会社の「プロ」に接してみて、彼らは“特定のもの”をつくるのは得意でも、新しい技術が登場したときに、それをどう使うか発想するのが苦手な人が多いなと感じます。なので、AIが“特定のもの”を上手に制作できるようになったら、全体の見る力がないCGのプロは、AIに適切な命令が出せなくて、立ちゆかなくなるでしょう。特に、これからのゼネラリストは、全体を見る力を持ったクリエイターで、必然だと思います。
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