2025 年はプレミアム ゲームにとって比較的悪い年だったということです。2025年で最も売れたゲームであるMonster Hunter WildsとClair Obscur: Expedition 33 は、それぞれ約… 続きを読む »
ゲームを制作した開発者のうち、2作目を制作するのは5人に1人だけです。つまり、継続的にゲームを制作しているチームにとって、真の競争相手は市場のわずか20%に過ぎず、そのうち4分の1は120件以上のレビューを獲得していると… 続きを読む »
あなたとあなたのチームが、少なくとも120件のレビューを獲得できるゲームを作る自信があるなら、以前は上位10%が目標でした。今は上位5%です。目標が半分になったことで達成は難しくなりましたが、10倍も厳しい市場に比べれば… 続きを読む »
2025年に発売される新作の9割は、ほとんどプレイされないままになるだろう。 Steam 2026 インディー市場の詳細 |シャハリアル シャラビ著 | 2026 年 8 月 |中くらい
2025年にリリースされたゲームの76%は、誰にもプレイされなかったという驚くべき事実があります。 Steam 2026 インディー市場の詳細 |シャハリアル シャラビ著 | 2026 年 8 月 |中くらい
リリースされるゲーム数が前年比で約30%増加しているという話が出ましたが、市場も毎年30%ずつ成長しているのでしょうか?市場の成長とは、ゲームをプレイするプレイヤーの数、彼らが費やす金額、そしてプレイ時間を指します。 P… 続きを読む »
(Steam 2026 インディー市場の詳細 |シャハリアル シャラビ著 | 2026 年 8 月 |中くらいから)
現在、Steamでは約2万ものゲームがリリースされています。これは、毎年約2万5千ものAppIDがSteamストアに追加されていることを意味します。わずか10年前と比べて、なんと10倍もの増加です! 2025年末までに、… 続きを読む »
「2位になった人のことは誰も覚えていない」 賞への執着は病気か?友人のために質問 | ダン・ピラロ著 | E³ — 楽しませ、啓発し、力を与える | 2026年8月 | Medium
QRコードの角をちぎったり、5分の1を親指で覆ったり、こすったり、プリンターが端で誤作動を起こしたりしても、多くの場合、常に指していた同じウェブアドレスに正しく解決されます。これは偶然でも、スキャナーの許容範囲が緩いわけ… 続きを読む »