ペンギン ランダム ハウスは、より良い本を出版したり、マーケティングをうまく行ったりして史上最大の出版社になったわけではありません。ライバルを買収することでその規模を獲得したのです。
PRH は、その作家が契約書に、その作品を使って AI を訓練することを禁じる条項を追加することを許可しないだろうと私は予測しています。
この予測は、他の 5 大出版社のうち 2 社との直接的な経験に基づいています。その 2 社は、これを断固として拒否し、この契約書を含めることを主張すれば、申し出は取り消されるだろうと作家に伝えたことを私は知っています。
引用ジャングルは同名のTumblrページからインポートしています
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「あなたが彼らの味方だからといって、彼らがあなたの味方であるとは限らない」
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サミュエル・ジョンソンの格言「金のため以外に文章を書くのは愚か者だけだ」
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平均的な人が現在、1日に通常35~74ギガバイト(GB)のデータを処理する仕組みを分析するかもしれません。これは、平均的な人がわずか40年前に処理していた情報量の5倍に相当します。
(74GBは、高解像度の映画を約16本見るか、約2,000本の長い記事を読むか、高品質の音楽を約180時間聴くのに相当します。)
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「ラジオは『うるさくて不必要な雑音』で、子供たちは『退屈な宿題の準備とスピーカーの魅力的な興奮の間で注意を分散させる習慣を身につけていた』」
「テレビはラジオ、会話、読書、家族生活を没落させるだろう」
「VCR は映画産業の終焉をもたらすだろう。アメリカ映画協会のジャック・ヴァレンティは議会にこう訴えた。『アメリカの映画プロデューサーとアメリカ国民にとっての VCR は、家に一人きりの女性にとっての [連続殺人犯] ボストン絞殺魔と同じだ』」
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電話は『左耳の人種、つまり右耳よりも左耳の方がよく聞こえる人種』を生み出すのではないかと恐れられた。
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「印刷機は『混乱を招き、有害な書籍の過剰』を生み出し、哲学者ゴットフリート・ヴィルヘルムによれば『野蛮な状態への逆戻りにつながる可能性がある』」
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「ギリシャの哲学者ソクラテスは、文字によって知識と記憶が移植されることを恐れていた」
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平均的なアメリカ人は1日約4.5時間を携帯電話を見ることに費やしており、これは週に約1日、月に6日、年に約70日に相当する。
ジェネレーションZが1日平均6時間強(1週間の仕事時間以上)、ミレニアル世代が約5時間、ジェネレーションXが約4時間、ベビーブーマー世代が約3.5時間を携帯電話に費やしていることも発見した。
さらに、回答者の40%が(それが何を意味するにせよ)スクリーンタイムを減らそうとしていると認めたが、そのうち27%は成功するとは思わないと認めた。さらに、調査対象者の36%は、携帯電話なしで24時間過ごすことはできないと確信していると答えた。
平均的な(アメリカの)子供が初めて携帯電話を手に入れるのは12歳弱であることが説明されている。アメリカ人の平均寿命が77歳前後であることを考えると、現在の使用状況に基づくと、今日の最年少のアメリカ人は文字通り人生の約12.5年間を携帯電話を見つめて過ごすことになる。
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囚人のジレンマは、ゲーム理論の分野におけるもう 1 つの典型的な例であり、2 人の合理的な個人が、協力することが彼らにとって最善の利益であるように見えても、協力しない理由を示しています。このジレンマは、逮捕され、別々の部屋で尋問されているアリスとボブという 2 人の犯罪者に関する物語として表現されています。
セットアップは次のとおりです。
1.犯罪: アリスとボブは共犯者であり、共謀して犯した罪で逮捕されました。警察は主な罪で彼らを有罪にするには十分な証拠を持っていませんが、より軽い罪で両者を有罪にするには十分な証拠を持っています。
2.尋問: 警察はアリスとボブを隔離し、それぞれに同じ取引を持ちかける: 片方が他方に不利な証言をし (裏切り)、もう片方が黙秘を続ける (協力する) 場合、裏切り者は釈放され、協力者は重い刑 (たとえば10年) を受ける。両者とも黙秘を続ける場合、軽い罪で有罪となり、中程度の刑 (たとえば2年ずつ) を受ける。両者が裏切る場合、両者とも重い刑 (たとえば5年ずつ)を受ける。
3.ジレンマ: ジレンマは、それぞれの囚人に 2 つの選択肢があり、相手の決定を知らずに自信を持ってどちらを選ぶこともできないために生じます。両者にとって最適な結果は、協力して沈黙を守ることであり、その結果、2 人の懲役刑は合計4年になります。しかし、相手が裏切り、重い刑罰を負わされるかもしれないという恐れから、2 人とも裏切ることが多く、結果として 2 人の懲役刑は合計 10 年になります。ゲーム理論では、「裏切る」戦略が他の戦略よりも優れていると言われています。
このシナリオは、個人が互いに協力することを信頼できない場合、最良の結果を達成することが難しいことを示しています。囚人のジレンマは、犯罪捜査だけでなく、経済、政治、生物学など、さまざまな分野や状況に適用され、各参加者の結果が他の参加者の行動に依存する競争環境における行動を説明しています。