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  • アメリカン・エキスプレスは、顧客を手数料の低いカードを使うように「誘導」する企業を必ず追及し、場合によっては罰金を課したり、加盟店契約を取り消したりする。高額な手数料を払いたくない企業はアメリカン・エキスプレスの取り扱いをやめればいいと思うかもしれないが、これは一部の企業にとっては現実的ではなく、他の企業にとっては不可能だ。(たとえば、Fernseed では、対面での Shopify POS 販売でアメックスを無効にすることはできない。)

    これは不公平だと思いませんか? おそらく米国司法省もそう思ったのでしょう。なぜなら、同省は2010 年に Visa、Mastercard、American Express を提訴し、小売業者が低コストの支払い方法の使用を促す情報を提供することを禁じる「アンチ ステアリング」規則に異議を唱えたからです。司法省は、そのような制限はクレジットカード ネットワーク間の競争を妨げ、小売業者、ひいては消費者のコスト増加につながると主張しました。つまり、これは独占禁止法訴訟でした。

    Visaと Mastercard はすぐに和解しましたが、American Express は独占権を守るために最高裁まで戦い、控訴し、2018 年に 5 対 4 の判決で勝訴しました。これは、小売業者が顧客に特定のカードではなく他のカードの使用を勧めた場合、引き続き罰金を科されるリスクがあることを意味するだけでなく、独占企業が米国の司法制度で戦い、勝訴しやすくなる、今後の独占禁止法訴訟の判例となりました。

  • 54%の人がAIに対して「慎重」であると答えている。約半数(49%)が「懸念」、40%が「懐疑的」、22%が「怖い」と答えている。

  • ChatGPT Plus は病気の診断において医師よりも優れており、ChatGPT の助けを借りて診断した医師よりも優れていることがわかりました。

  • OpenAIは、ChatGPTを健康問題の診断ツールとして使用すべきではないとしている。しかし、多くの人が人間の医師やGoogle先生に問い合わせるよりもChatGPTを使用した方が効果的だ。

  • ChatGPTの不正行為を検出すると謳うツールはほとんど効果がなく、オリジナルのコンテンツがAI生成コンテンツであると誤ってフラグ付けされることで、教育者と生徒の間の不信感をさらに高めています。

  • コンテンツ クリエイターとして。アフィリエイト収入源が最大の収入源として挙げられ、大手ブランドとの提携では安定した収入を得るのが難しいと指摘されています。

  • 圧倒的多数のクリエイターが、フルタイムの仕事にしたいという願望を持ちながら、パートタイムのクリエイターであると自認しています。

  • 創造性が、一定の時間内にやらなければならないことや、アルゴリズムに従う必要があることになってしまうと、インスピレーションが湧きにくくなることがあります。それは作家のスランプのようなもので、現実世界に出て実際にインスピレーションを見つける代わりに、ビデオの締め切りに間に合うように何か面白いことを考えようとすることばかりに囚われてしまいます。すべてが予測不可能で、その不確実性により、安定した成長や収入に頼ることが難しくなります。

  • ビデオゲームをプレイするゲーマーは、コントロールボタンを数多く押したがります。また、DJ やデジタルミュージシャンは、音楽を作るために無数のボタンやジョイスティック、ダイヤルを使っています。ボタンを押すことで得られる触覚体験の豊かさがあるようです。

  • タッチスクリーン熱が高まり、突然あらゆるものがタッチスクリーンになりました。車も冷蔵庫もタッチスクリーンになりました。時間が経つにつれて、人々はそれに飽き始めました。

    タッチスクリーンが本当に便利なインターフェースではないと言っているわけではありません。私は便利だと思います。しかし一方で、人々は物理的なボタンを渇望しているようです。それは、常にボタンを見る必要がないから(直接注意を向けたくないときは手探りで探せるから)という理由だけでなく、より幅広い触覚とフィードバックが得られるからです。