Google は、今後 1 年以内に初めて検索広告収益市場の50%を下回る見込みです。しかし、Google の優位性を侵食しているのは AI スタートアップ企業ではありません (まだ)。Amazon です。結局、ひっそりと検索広告エンジンを構築すれば、最終的には利益が得られることが判明しました。しかし、Perplexity は独自の広告資金モデルを準備しており、OpenAI やその他の企業もこれに追随する可能性があります。
引用ジャングルは同名のTumblrページからインポートしています
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Meta は、ユーザーがテキストからビデオを生成または編集したり、サウンド効果やサウンドトラックを作成したりできる最新の生成 AI ビデオ モデルをリリースしました。Meta によると、この新しいモデルは競合製品よりも優れており、将来的には Instagram Reels などの製品で使用できる可能性があります。Instagram Reels では、テキスト プロンプトまたは単一の画像のみに基づいてビデオを作成および編集できます。
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OpenAIは、2029年に1000億ドルの収益で黒字化を達成すると予測しているが、そこに至るまでの累積損失は440億ドルとなる。MicrosoftもOpenAIとの提携の一環として、全収益の20%を受け取る予定だ。
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YouTube は、動画が認識されたカメラ デバイスを使用して録画されたかどうかをユーザーに知らせ、コンテンツが人間によるものか AI によるものかユーザーが判断できるようにする新しい「カメラで撮影」ラベルの開発に取り組んでいます。その他の新機能には、0.05 単位の細かい調整が可能な再生速度や、ベッドで動画を視聴するユーザーのためにタイマーを設定して一定時間後に動画を自動的に一時停止できるスリープタイマー機能などがあります。
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Anthropic は、Computer Use と呼ばれる一連の新機能をリリースしました。Claude のアップグレード版を搭載した Computer Use は、コンピューターを乗っ取って、入力したプロンプトに基づいてタスクを実行します。少し恐ろしいように聞こえますが、それが理にかなっている使用例では、生産性が大幅に向上する可能性があります。
たとえば、次のプロンプトを取得して、そこから Web サイト全体を作成できます。
Please navigate to a new Chrome window, navigate to claude.ai, and once loaded, ask Claude to create a personal website with a 90s style theme.
Anthropic によると、Computer Use は反復的なタスクを自動化できるという。
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Anthropic の CEO は、「Machines of Loving Grace: How AI Could Transform the World for the Better」と題する手紙を書いています。予想通り、非常に奥深い内容です。
彼が行ったかなり大胆な予測は以下のとおりです。
・AIは50~100年の生物学と医学の進歩を5~10年に圧縮し、がんやアルツハイマー病をなくす可能性がある
・発展途上国におけるAI主導の経済成長は、年間GDP成長率20%に達する可能性がある
・人間の寿命は、圧縮された時間枠内で約150年に延びる可能性がある
(ダリオ・アモデイ、アントロピック CEO)
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私は常に、競合他社をすべて調べて最低価格を設定することから始めました。これが私の製品の主な利点の 1 つになると思っていました。しかし、それは間違いでした。
5 ドルと 50 ドルのユーザー層はまったく異なります。
5 ドル: 面倒くさい、決して満足しない、友達に絶対に勧めない、4 か月以内に辞める。
50 ドル: 礼儀正しく、誠実なフィードバックを提供し、満足し、友人と共有し、彼らの要求を解決すればあなたの大ファンになります。
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私は無料レベルのツールをリリースし、サインアップは獲得しましたが、コンバージョンに至った人はごくわずかでした。私は無料サインアップを KPI として扱い、何年もそれを実行しました。サインアップと訪問者を自慢しました。これらの統計で VC 資金を調達することさえしました。
しかし、最終的には PMF に到達できませんでした。主なフィードバックは無料ユーザーから得られ、製品は完璧な無料製品になってしまったからです。
製品を検証するまで「有料のみ」に切り替えると、物事は本当にうまくいきました。
無料ユーザーと有料ユーザーは、必要な製品が異なることがよくあります。私のようにこの罠に陥らないでください。
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悪いプロジェクトをあまり長く続けないでください。最大 1 年です。
いくつかのプロジェクトはうまくいきません。ほとんどの場合、アイデアがあまりにも間違っていて方向転換すらできないか、チームメンバー一人ひとりは優秀でもチームとしてうまくいかないかのどちらかです。何年も引き延ばさないでください。
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消費者向けアプリは作らない。B2B のみ。
消費者向けアプリは宝くじのように非常に難しい。成功するのはわずか 0.00001% で、残りは成功しません。
たとえ多くのユーザーを獲得できたとしても、収益化の課題は残ります。私は消費者向けアプリに 4 年間携わってきましたが、後悔しています。