引用ジャングルは同名のTumblrページからインポートしています

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  • 重たいものを作ったことがないから、本当のクリエイターだとは思えない。心の奥底では、軽いものは価値がないと分かっている。アウトプットは多いのに、印象は薄い。発信はするけれど、構築はしない。自分をクリエイターと呼ぶけれど、オフラインで1ヶ月、1年、10年も耐えられるようなものを作ったことがあるだろうか?もし明日投稿をやめたら、何か残るだろうか?24時間サイクルで創作することは、自由でも、影響力でも、遺産でもない。ただ時間を貸しているだけだ。

  • 「特にアートやクリエイティビティに関しては、テック系の連中は本質を見失っているような気がするんだ。『確かにアートは以前よりずっと早く作れるようになった』って言うけど、スピードが本質だったわけじゃないんだよ」

  • 私にとって成功とは、好きなことで生計を立てられることだと思っています。

    ウォルト・ディズニーのすごく陳腐な名言で、大好きなんです。「映画は金儲けのために作るのではない。もっと映画を作るために金を稼ぐのだ」って。私はこの言葉を忘れないように本当に努力しています。クリエイターが夢の仕事を見つけても、もっと金儲けを追い求めて徐々にそれを貶めていくのを目にします。まるで罠にかかっているように感じます。

    自分のくだらないプロジェクトに取り組み続けることができる限り、私は幸せです。

  • マスコミが忠実に幸福だと称賛するスカンジナビア諸国の住民は、抗うつ薬を服用したり、自殺したりする傾向が特に高いことが判明した。例えば、フィンランドとスウェーデンは幸福度ランキングで常に上位にランクされているが、両国とも欧州連合内で自殺率が常に最も高く、最近の統計によると、EU諸国の上位5カ国にランクされている。

  • 「一番下が0で一番上が10まで番号が振られた梯子を想像してみてください。梯子の一番上があなたにとって最高の人生、一番下が最悪の人生を表しているとしましょう。一番上が10で一番下が0だとしたら、あなたは今、梯子のどの段に立っていると感じますか?」

    キャントリル・ラダーとして知られるこの質問の明らかな問題は、実際には幸福について全く問われていないことです。多くの調査から、人生に満足している理由に関する質問と、今現在幸福を感じているかに関する質問では、人々は非常に異なる答えを返す傾向があることが分かっています。

  • 「フィンランドは再び世界で最も幸福な国に、一方アメリカは過去最低の順位に転落」と、AP通信は今朝、見出しを飾りました。フォーブス誌はさらに哲学的な記事を出し、「再び世界で最も幸福な国、フィンランドから学ぶ5つの人生教訓」と謳っています。

    世界で最も幸福な国々はスカンジナビア諸国で、今年はフィンランドに続き、デンマーク、アイスランド、スウェーデンが続きました。アメリカは世界で最も豊かな大国の一つであるにもかかわらず、依然として低迷しています。今年は、報告書の対象となった147カ国中24位にとどまり、リトアニアやコスタリカといったはるかに貧しい国々よりも低い順位となりました。

    正直に言うと、このランキングを初めて目にした時からずっと懐疑的でした。スウェーデンとデンマークに家族がいるので、スカンジナビア諸国でかなりの時間を過ごしました。スカンジナビア諸国には素晴らしい点がたくさんあるものの、喜びに満ちた国という印象は一度もありませんでした。一年の大半は寒くて暗いですし、文化も非常に控えめで、社会的な繋がりも希薄です。コペンハーゲンやストックホルムの中心部(確かに美しいですが)を歩いていても、笑顔を見せる人をほとんど見かけません。本当にこれらの国が世界で最も幸せな場所なのでしょうか?

  • 従来のクリエイターは見た目やカリスマ性で視聴者を獲得することが多いが、これはこれでよい。しかし、AI クリエイターは脚本家のようなもので、いつでもどんな俳優や女優でもどんな役でも演じられる。そのため、AI クリエイターははるかに柔軟性が高く、さまざまな種類のコンテンツを生成できる。

  • AIの導入は一般的な見解よりも遅れています。例えば、2024年8月時点で米国の成人の40%が生成型AIを利用していたという調査結果が話題になりました。

    しかし、ほとんどの人が生成型AIをあまり使用していなかったため、これは労働時間のわずか0.5%~3.5%(労働生産性は0.125~0.875パーセントポイント上昇)にしか相当しませんでした。

  • まもなく、次の 3 種類の企業が存在するようになります。

    1.AIを活用しない旧来の企業

    2.AIを統合しようとする老舗企業

    3.AIを最大限に活用するために設立された「ネイティブAI」企業

    その理論は確かにありそうに思えます。それは、私が注視していたeコマースを含む、他の技術革命で起こったことと似ています。

    1990年代後半には、小売業者は3つの種類に分かれていました。
    1)「実店舗型」
    2)「クリックス・アンド・モルタル型」
    3)「ネイティブeコマース」
    です。

    多くの賢明な人たちは、実店舗型小売業者がネイティブeコマースの新興企業を駆逐すると確信していました。しかし、現実はそうではありませんでした。