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  • 最善の採用戦略とは?最初の37%の候補者に注目し、全員を上回った次の候補者を採用する戦略です。

  • WYSIATI(What You See Is All There Is)です。これは、私たちがいかに素早く結論に飛びつき、本質的な事実を見逃してしまうかを説明しています。「記憶から(たとえ無意識であっても)取り出されない情報は、存在しないも同然だ」とカーネマンは述べています。私たちの心は良い物語を探し求めますが、その物語を支える客観的な情報の質と量には頑固に抵抗を示すのです。

    (私のエンジニアとしてのキャリアを永遠に変えた5冊の本から)

  • システム1(高速)。直感的、自動的、感情的、私たちのデフォルト設定。素早い判断や日常の決断に使われます。

    システム2(低速)。分析的で、努力を要し、思慮深く、批判的思考のために意識的に用いるシステムです。集中的な努力を必要とする複雑な問題に用いられます。

    (私のエンジニアとしてのキャリアを永遠に変えた5冊の本から)

  • AIツールには、インタラクションを促すための専用ボタンが多数用意されており、企業間でも同じ色(藤色、落ち着いた青紫色)になっていることが多い。デザイン学者によると、この落ち着いた青紫色は魔法を暗示するものだそうだ。

    (AGI、大量自動化、そしてラッダイト運動が本当に戦ったものについてから)

  • 数千人の成人を対象とした研究では、アニメへの関心の高さは、うつ病、不安、孤独志向など、いくつかの精神的健康への悪影響や社会とのつながりの欠如と関連していることが示された。

    マンガやアニメは、社会生活が苦手で現実から乖離しがちな若者たちに、慰めと安らぎを与えてきた。コンテンツ自体に本質的な害はないが、その消費パターンは孤立を招きやすいように設計されている。共同体的な娯楽とは異なり、マンガやアニメは架空のキャラクターとの擬似社会的な関係性を生み出し、人間関係の厄介で予測不可能な部分よりも、より安全で、よりやりがいのある関係性を感じさせる。

  • AIコンパニオン市場は2024年に141億ドルと評価され、2034年には2,908億ドルに達すると予測されており、年平均成長率39%で成長しています。これは、種が超高速で自らを諦めつつある兆候であり、「漸進的な導入」ではありません。

    2023年から2024年にかけて、AIコンパニオンアプリの利用者のうち、18~24歳のユーザーが65%以上を占めました。彼らは安らぎを求める中年離婚者ではありません。本来なら真の人間関係を築き、家族を築き、次世代を担うべき若者です。ところが、彼らは人間的な繋がりよりもデジタル上の亡霊を選んでいるのです。米国の10代の約72%がAIコンパニオンを利用した経験があり、そのうち52%が定期的に利用しています。私たちは、ある世代全体が自ら感情を無菌化し、それをイノベーションと呼んでいるのを目の当たりにしているのです。

  • 2025年6月に発表されたGemini CLIは、GoogleのプレミアLLM(Gemini 2.5 Pro)をターミナルに直接提供します。無料かつオープンソースで、Googleアカウントでログインするだけで、豊富なアクセス権限が得られます(Googleは個人向けに「比類のない無料利用制限」を謳っており、Gemini 2.5 Proでは100万トークンのコンテキストウィンドウが利用可能です)。

  • ベンチャーキャピタル、ソフトバンク、そして大手IT企業がこの技術に巨額の資金を投じているのは、気候変動の解決に繋がる可能性があると考えているからではない。投資家が関心を持っているのは、前例のない規模で作業と労働を自動化できる可能性だ。彼らは新たな種類の監視、責任逃れの方法、そして極めて安価なコンテンツ制作を求めている。

  • イリヤ・スツケヴェル氏がかつて示唆したように、終わりなきスケールへの追求は、最終的には地球を太陽光パネルとデータセンターで覆ってしまうことになるかもしれない。