売れる広告の裏にある公式:
1⃣ 瞬時にフックする(最初の 3 秒がすべてです)。
2⃣ 共感しやすいものにする(聴衆が知っている問題を示す)。
3⃣ 変化を示す(製品によって生活がどのように改善されるか)。
4⃣ 証拠(証言、統計、権威)を追加します。
5⃣ 行動喚起(人々に何をすべきかを正確に伝える)。
映画の予告編のようなものだと考えてください。興奮させ、興味をそそり、もっと見たくなるような作品です。
引用ジャングルは同名のTumblrページからインポートしています
最新の知見を知るサイト
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顔: 人間は感情を反映するため、笑顔の広告は 20% よく伝わります。 
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色: 赤は緊急性(売上)、青は信頼(銀行)、緑は穏やかさ(健康)。 
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ドーパミン(快楽)、オキシトシン(信頼)、アドレナリン(緊急感)を刺激する広告は、より効果的です。 
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懸念すべきことに、Sonnet 4.5は「言語化された評価認識」がはるかに高いことを発見しました(Anthropicのこれまでの最高AIであるOpus 4.1の22%に対して58%)。これは、AIがテストを受けている間、ほとんどの場合、AIは自分の行動を確認するためのテストを受けていることを認識していることを研究者は明確に認識していることを意味します。 
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多くの人がご存知のように、学術界では「再現性危機」が発生しており、重要な研究結果が他の研究者には再現不可能であることが判明しました。学術界はこの問題に対してある程度の進歩を遂げており、多くの研究者が他の研究者が自分の研究結果を再現できるようにデータを提供しています。問題は、論文を深く読み、理解し、データを分析し、エラーを丹念にチェックする必要があるため、再現には多くの時間がかかることです。それは人間にしかできない非常に複雑なプロセスです。 今までは。 私は新しいClaude Sonnet 4.5に、多数の実験を含む高度な経済学論文の本文と、そのすべての複製データのアーカイブを渡した。 クロードは追加の指示なしに論文を読み、アーカイブを開いてファイルを整理し、統計コードをある言語(STATA)から別の言語(Python)に変換し、すべての調査結果を系統的に検討した上で、再現に成功したと報告しました。私は結果を抜き取り検査し、別のAIモデルであるGPT-5 Proを使って再現結果を再現させました。すべてうまくいきました。これを手作業で行うと何時間もかかっていたでしょう。 しかし、革命的なのは時間を大幅に節約できたということではありません。学術分野全体を揺るがした危機が、再現によって部分的に解決できたということです。今や、AIは多くの発表済み論文をチェックし、結果を再現することで、科学研究全体に影響を及ぼすことができるようです。正確性と公平性のベンチマークなど、これを実現するには依然として障壁がありますが、今や現実の可能性となっています。 
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フリーレンに投げた「ヒンメルはもういないじゃない」。当時のアフレコ現場を振り返って「私は最初、ちょっと意地悪な感じで言ったんですよ。『そういうのはいらないです』と監督の方から言っていただいて。そこはもう淡々と」と裏側を明かした。 
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しかし、中国ではAIコンパニオンのユーザー層は大きく異なり、成人女性です。中国のAIコンパニオン市場に関する包括的なユーザーデータは依然として限られていますが、多くの市場アナリストは、国内のAIコンパニオン製品は主に女性向けであると考えています。多くの製品マネージャーは、ユーザー像を25歳から35歳、中には40歳以上の女性と設定しています。 なぜ成人女性がAIとの交際の主な推進力だと考えられているのでしょうか?この問いに答えるには、3つの傾向を理解する必要があります。1. 結婚率は記録的な低水準に低下し続けており、2024年には2023年比で20%減少すると予測されています。2. 中国では男性が女性を上回っています(2024年には1.045:1 、米国は0.97:1 )。3.中国では農村部に数百万人の未婚男性がおり、その一方で、女性たちはより良い教育を受けて都市部に移住しています。このため、都市部では未婚の高学歴女性と低学歴男性が多く、伝統的な恋愛関係を築く機会が少なくなっています。 どちらのグループも恋愛を切望していると言えるでしょうが、都市部に住む未婚で高学歴の女性は、AIとの交際のような新しいテクノロジーに出会い、それを受け入れる可能性が高くなります。一方、低学歴の地方在住の男性は、同様に恋愛を切望しているものの、リソースが少なく、AIとの接触機会も少なく、パラソーシャルな交流への慣れも限られているため、AIとの交際はすぐには魅力的に映りません。地方の強い家父長制文化の影響を受けている男性の多くは、結婚し、子供をもうけ、家系を継ぐための現実のパートナーを見つけることを優先しています。 中国では、男女間の不均衡に加え、家庭内暴力の増加やフェミニストの理想への懸念から、伝統的な家父長制の家族構造への抵抗が高まっており、多くの都市部の高学歴女性がパラソーシャルな恋愛を求めるようになっています。AIコンパニオンは、こうした需要から利益を得る最初のものではありません。日本で生まれた乙女ゲーム(日本語では乙女ゲーム、中国語では乙女游戏/乙游)は、女性向けのストーリーベースの恋愛ゲームで、プレイヤーは複数の架空の男性キャラクターと、プロットやイベントを通して交流します。 
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コントロール可能な関係への欲求は、AIコンパニオンプラットフォーム上の多くの日本の美学とアニメ風のアバターを通してさらに例証される。GrokのAniでさえ、2006年のアニメDeath Noteの弥海砂と驚くほど類似している。これらのデザインは多くの場合、歴史的に異性愛者の男性視聴者を対象に販売されてきた、非常に理想化された女性らしさの形を提示している。西洋の文脈では、アニメ風の美学はテクノオリエンタリストの空想と交差し、東アジアをハイパーテクノロジーの国として、東アジアの女性らしさをエキゾチックで従順で脅威のないものとしてのイメージを強化している。この想像力は、東アジアの形でのAIとロボットの過度に性的な表現にまで及んでいる。かわいくて献身的でエキゾチックで、いつでも利用できる女性パートナーというオリエンタリストの空想は、多くの「男性の権利」サブレディットフォーラムで称賛されているAIガールフレンドの魅力を反映している。本質的に、東アジアの美学と AI の組み合わせは、拒絶されることを恐れたり、現実の人間関係の要求に抵抗したりする男性にとって完璧な組み合わせを生み出します。 
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若い男性の50%は拒絶されることへの恐怖からAIパートナーとの交際を好み、18~30歳の米国男性の31%はすでにAIガールフレンドとチャットしています。人間による拒絶への恐怖の背後には、マノスフィア(男性社会)があります。「マノスフィア」とは、男性の問題を中心としたオンラインフォーラム、インフルエンサー、サブカルチャーのネットワークであり、若い男性や少年の間で、親密な関係を築くためのアドバイスを求める場所としてますます人気が高まっています。マノスフィアは主に西洋の文脈で生まれましたが、その言説はソーシャルメディアを通じてアフリカやアジアの国々に広がり、適応されてきました。これらのオンライン空間では、デートや変化するジェンダー規範に対する不満がよく見られ、女性は信頼できない、または拒絶する存在として描写する物語と結びついていることがよくあります。 AIコンパニオンは、現実の人間関係に代わる、コントロール可能で批判されない選択肢を提供し、女性的な従順さと感情的な余裕といった男性社会の理想に合致しています。